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スキルの案 特殊なスキル? 伏兵: 動いていないと気づかれない(無視?)*回復時は除く 詳細未定のスキル 隠れファンさんより 足軽専用 「伏兵」 リザードマン専用 「火トカゲ」「トカゲの尻尾きり」 カンガルー専用 「フットワーク」「スエイバック」「両手ぶらり」「コークスクリューパンチ」「クロスカウンター」「ダブルクロスカウンター」「トリプル… トラ夫専用「猛虎百歩拳」 意見など 名前 コメント
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核実験によるフォールアウト(セシウム・ストロンチウム) ツイート +「セシウム」タグが付いている記事 「セシウム」タグが付いている記事 食べる:本当に福島の野菜は危ないのか? 食べる:明治の粉ミルク問題 被曝量を比較してみる 福島県庁食堂の弁当・定食のセシウム検査(早野先生) 福島県 末続地区がWBC集団検診 福島の給食まるごとセシウム検査 福島の内部被ばく検査について(ホールボディカウンター) 核実験によるフォールアウト(セシウム・ストロンチウム) 査読論文とは:バンダジェフスキーの論文の価値 早野教授らの福島の内部被ばくWBC調査ー「99%の人が不検出」検出1%も平均10Bq/kgー 2013.4.11 核実験があった1960〜70年代 日本にもセシウム等が降り注いだ 世界中で核実験を行った1960〜70年代、日本人のセシウム-137体内量は非常に高い状態でした。 放射性降下物(フォールアウト)の詳細については、ページ最下部にて後述。 果たして、その時代の日本と今の日本はどれくらい違うのか 核実験時代の摂取量、体内量(内部被曝量)と、現在を比べてみましょう。 +福島県のストロンチウム・プルトニウムの摂取量調査 福島県のストロンチウム・プルトニウムの摂取量調査 2013年5月に発表された福島県のストロンチウム・プルトニウムの摂取量調査結果。 極めて微量。「核実験時代より明らかに少なく健康に影響ないレベル」 http //www47.atwiki.jp/info_fukushima/pages/286.html 放射性セシウムは核実験時代には今より内部被曝していた 核実験時代のフォールアウトによる内部被曝Csについて、CNIC(反原発団体)の資料によれば、頻繁に核兵器実験が実施された1960年代前半に日本人は1日に1ベクレル以上を摂取していたと推定される。 http //www.cnic.jp/modules/radioactivity/index.php/13.html 核実験時代のセシウム摂取 原発事故後の福島県民のセシウム摂取 原発事故後の福島県民のセシウム摂取は:1日に1ベクレル【以下】 平均で一日0.3Bq程度とされている。 福島県民のセシウム摂取量 http //www47.atwiki.jp/info_fukushima/pages/262.html 福島県民のストロンチウムとプルトニウムの摂取量 http //www47.atwiki.jp/info_fukushima/pages/286.html 核実験時代のセシウム、ストロンチウムの体内量 Togetter 早野先生『ビートルズ世代のセシウム、ストロンチウム放射性同位体摂取状況』 http //togetter.com/li/313024 より かつて核実験が世界各地で行われた時代では、日本人の体内セシウム量が数百Bqが測定されていました。 日本人セシウム137体内量の推移 セシウム137・ストロチウムの摂取量 +... 尿中のセシウム137 +... 核実験時代の放射性物質についてのTogetter まとめ Togetter -みんな被曝していた・・・核実験で死者は増えたか http //togetter.com/li/234125 原発事故の前から、自然放射線だけでなく核実験由来の放射線、放射性物質に囲まれていました。食品もかまわず食べていました Togetter 現在の福島県民と、核実験やっていた時代の内部被曝の比較 http //togetter.com/li/293029 資料:体内のセシウムについて(核実験時代) 資料:人体中の放射能 放射線影響と放射線防護> 環境中の放射能> 環境放射能の種類>人体中の放射能 (09-01-01-07) http //www.rist.or.jp/atomica/data/dat_detail.php?Title_Key=09-01-01-07 環境放射線データベースより https //twitter.com/mido4299/status/195002103691886594 環境放射線データベース(http //p.tl/kB-M )から1963~65年の日常食中のCsデータをDLしてグラフを作ってみた。一番酷い1963年で平均値:2.13Bq/人日 中央値:2.03 最大値:4.41 最小値:0.47 放射性降下物(フォールアウト) 【世界の核実験地図】 核実験によるフォールアウト http //rcwww.kek.jp/kurasi/page-46.pdf より 1950年代末期から1960年代にかけて、世界各地で大型の大気圏内原水 爆実験が相次ぎ、いろいろな放射性同位元素が大気中に放出されました。 これらは気流に乗って全地球上に広がり、雨などに混じって地上に降って きて環境の放射線を増す原因となりました。これを放射性降下物(フォー ルアウト)と呼んでいま?す。 現在でも、私たちが日常食べている食品にはこの放射性降下物による放 射性物質が微量ですが含まれています。 有名なセシウム-137(137Cs)の例を見てみましょう。下の図は東京で測定 したセシウムー137の月間降下量と国産穀物中のセシウム-137の量を表わし たものです。セシウム-137の降下量が増えるとその後収穫される米や麦な ど穀物の中のセシウム-137の量も大きく増加することがわかります。 当然、食品を経由して人間の体内に含まれるセシウム-137の量も増えて いきます。下の図はヒューマンカウンタで体内のセシウム-137含有量を調 べたものです。1962年で米ソの大気圏内での核実験が停止したので、環境 中のセシウム-137の量が減り、それにともなって、体の中のセシウム-137 も減ってきています。 セシウム-137と並んで重要なのは、ストロンチウム-90です。半減期が 短いものは空から地上に落ちてくる前に放射線を放出して安定同位元素に 変化してしまい、直接私たちに影響を与えることはありません。しかし、 セシウム-137は30年、ストロンチウム-90は28年と半減期が長いため、こ の二つは長期にわたって空から降り続け、環境を汚染することになります。 1982年の国連科学委員会の報告書ではこれらの放射性降下物が全人類に 与える影響は自然放射線源の約3年分に相当すると推定されています。
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種族 レア度 名前 HP 攻撃力 待機 コスト スキル1 スキル2(レベル5) スキル3(レベル10) 入手場所 人族 1 狂信者 360 105 2 4 待ち伏せ1 ディレイ1 カウンター4 迷宮,ルーレット,ゴールドガチャ 人族 3 神の騎士 650 183 4 9 強打4 耐性5 カウンター5 迷宮,ルーレット,ゴールドガチャ,ジェムガチャ,人族ガチャ 人族 3 導きの司祭 650 185 4 10 神聖化4 ライトニングストーム5 カウンター6 迷宮,ルーレット,ゴールドガチャ,ジェムガチャ,人族ガチャ 人族 4 クレリック 655 181 4 12 カウンター4 大回復4 人族の誇り7 ジェムガチャ,チケットガチャ,クルセイド,人族ガチャ 精霊 1 精霊の番人 308 95 2 3 ブロック1 毒気3 カウンター4 迷宮,ルーレット,ゴールドガチャ 精霊 1 風の番人 396 75 4 4 回避1 ブロック3 カウンター4 迷宮,ルーレット,ゴールドガチャ 精霊 2 追跡のケンタウルス 570 130 2 7 毒気4 カウンター4 修復6 迷宮,ルーレット,ゴールドガチャ 精霊 3 ドライアドの兵士 800 125 4 10 カウンター7 修復6 スパイクシールド6 ジェムガチャ,チケットガチャ,ゴールドガチャ,迷宮,ルーレット,クルセイド,精霊ガチャ 蛮族 1 ネアンダータウロ 365 95 2 3 撃滅2 カウンター3 激怒4 迷宮,ルーレット,ゴールドガチャ 蛮族 2 バトルホッグ 475 157 4 5 生命のトーテム2 ブロック4 カウンター5 チケットガチャ,ゴールドガチャ,迷宮,ルーレット,クルセイド 蛮族 2 ウルフライダー 516 150 4 7 ポイズンブレイド4 カウンター4 修復5 迷宮,ルーレット,ゴールドガチャ 蛮族 4 野生の女王 964 260 6 13 血の渇望7 野生の力5 カウンター10 迷宮,ルーレット,ジェムガチャ,チケットガチャ,クルセイド,蛮族ブースター 蛮族 4 ウォーバンドチーフ 838 245 6 13 カウンター7 撃滅7 野生の力6 欠片(7-4,7-8) 魔族 2 ゾンビの王 548 120 4 5 破滅4 カウンター3 リフレクト3 欠片(2-2,2-4,2-6) 魔族 3 ブラッディ男爵 723 171 4 11 カウンター4 生命の根源7 デスマーチ5 ジェムガチャ,チケットガチャ,ゴールドガチャ,迷宮,ルーレット,クルセイド,魔族ガチャ
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メニュー>サポートクラス>ガンスリンガー>カウンターショット [AR,Ht,1,Wp,-,1/Eq魔導銃.vsAkHtR Ak失敗(1/Sr)] ☆☆☆ 《ギフト》とか《アドバイス》とか判定ブーストが充実しているなら取得しておくと安心できる。 ただし取ったからには失敗は許されないわけで、できればクリティカル相手に無理するよりダイス事故を咎めるのに使いたい。有効活用には機を待つ必要があり、故にギルドには一定の持久力が求められる。 -- 灯 (2011-11-17 20 48 27) 2回目の《[インターフィアレンス]》。あるいは低レベル帯で唯一の《[インターフィアレンス]》。 攻撃自体を止めるため、命中さえ足りていれば割に使いやすい。フェイトブーストを使う価値もある。 問題と言ったら、魔導銃の射程くらいなもので。 -- 名無しさん (2014-12-05 01 31 43) 攻撃の射程を延長するスキルは数あれど、攻撃以外で武器射程を延長できるスキルは驚くほど少ない。 ハイランダー《チェンジショット》、メンターの《ワイズトランス》くらい。 一応《ツインギミック》で弓や錬金銃に魔導銃を追加する方法もあるが、ほぼリビルドや高レベルビルド限定なので割愛。 どの方法も事実上称号帯で、下級から目指すのは非常に遠い。 逆に高レベル帯ビルド、スカウト、上記スキルをとる、となれば取得に迷うことはない。 -- 名無しさん (2019-08-23 15 37 58) タイミングがリアクションでないため、クールランニング無しでもオーバードライブの恩恵を受けられるだろうか。 その道に進む場合どのみちディフェンスラインのために欲しくなるとは思うが。 -- 名無しさん (2022-12-14 14 00 17) 名前 コメント
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■壊属性のスキル 目次 1に登場する壊属性のスキル 2に登場する壊属性のスキル 3に登場する壊属性のスキル 4に登場する壊属性のスキル 5に登場する壊属性のスキル 新1に登場する壊属性のスキル 新2に登場する壊属性のスキル Xに登場する壊属性のスキル ■1に登場する壊属性のスキル パワークラッシュ(スキル) スタンスマッシュ(スキル) ヘッドバッシュ(スキル) シールドスマイト(スキル) ヘヴィストライク(スキル) ■2に登場する壊属性のスキル デスバウンド(スキル) ヘッドバッシュ(スキル) ハイスイング(スキル) パワーゲイン(スキル) スタンスマッシュ(スキル) シールドスマイト(スキル) 鞘撃(スキル) ヘヴィストライク(スキル) 圧殺の術式(スキル) アニマルパンチ(スキル) 丸齧り(スキル) 体当たり(スキル) 大暴れ(スキル) カウンター(スキル) ※ 斧装備 or 素手 ■3に登場する壊属性のスキル クラッシュブロー(スキル) フリーズンブロー(スキル) アームブレイカー(スキル) ナインスマッシュ(スキル) 気功拳(スキル) 壊炎拳(スキル) カウンターl(スキル) カウンターll(スキル) 暗黒拳(スキル) メテオ(スキル) 大蛇招来(スキル) 巨象招来(スキル) 柄落し(スキル) ロケットパンチ(スキル) 幸運のハンマー(スキル) スターバスター(スキル) 鎚・本装備 or 素手時のみ 一騎当千(スキル) 乱れ竜の陣(スキル) 野伏せの陣立(スキル) 介錯(スキル) 一斉攻撃(スキル) エミットウェポン(スキル) ※ 対象者の武器 ■4に登場する壊属性のスキル パワーブレイク(スキル) マインドブレイク(スキル) ボルトストライク(スキル) ホーリーバッシュ(スキル) リベンジスマイト(スキル) アースブレイク(スキル) ヘヴィストライク(スキル) スリープブロー(スキル) スタードロップ(スキル) 峰打(スキル) 頭砕(スキル) 鉄火(スキル) 流墜衝(スキル) 乾坤一擲(スキル) ジオインパクト(スキル) 鎚・杖装備 or 素手時のみ チェイスバインド(スキル) カウンターサンバ(スキル) チェイスサンバ(スキル) トリックサンバ(スキル) ラッシュダンス(スキル) ビートダンス(スキル) ■5に登場する壊属性のスキル ガンマウント(スキル) バラージウォール(スキル) カウンターガード(スキル) ラピッドカノン(スキル) カースカノン(スキル) ヒュプノカノン(スキル) バスターカノン(スキル) フリッカー(スキル) アームブレイク(スキル) リバーブロー(スキル) ワンツー(スキル) 血の暴走(スキル) 雷神拳(スキル) 鬼人拳(スキル) コークスクリュー(スキル) リードブロー(スキル) ラッシュアウト(スキル) クロスカウンター(スキル) 魂砕き(スキル) 大物殺し(スキル) 黄泉返し(スキル) 鬼神拳(スキル) ロックフォール(スキル) アルター(スキル) マジックウェポン(スキル) 墓穴(スキル) 死霊乱舞(スキル) 死霊大爆発(スキル) 地獄門(スキル) 足甲貫き(スキル) ※ 猟犬の追撃 神降ろし(スキル) ※ 杖装備 or 素手 トリプルアタック(スキル) 天流乱星(スキル) ※ 7属性ランダム トーチカの反撃 死霊の通常攻撃 猟犬の通常攻撃 拳甲・棺・重砲・杖装備 or 素手時のみ 誘い込み(スキル) ダブルアタック(スキル) 大振り(スキル) 一斉攻撃(スキル) シルフィード(スキル) ※ 素手 仕留めの一矢(スキル) ※ 素手 ■新1に登場する壊属性のスキル ブーメランアクス(スキル) ヘッドバッシュ(スキル) スタンスマッシュ(スキル) パワークラッシュ(スキル) チェイス○○(スキル) ※ 斧装備 シールドスマイト(スキル) シールドラッシュ(スキル) クリアストライク(スキル) ヘヴィストライク(スキル) 握壊の術式(スキル) 斧・杖装備 or 素手時のみ 追撃の号令(スキル) 血の暴走(スキル) チェイス○○(スキル)(杖・素手)※ 要リミットレス 阿吽の尾撃(スキル) ※ 要リミットレス ■新2に登場する壊属性のスキル ブーメランアクス(スキル) ヘッドバッシュ(スキル) スタンスマッシュ(スキル) パワーゲイン(スキル) ヘヴィショック(スキル) チェイス○○(スキル) ※ 斧装備 シールドスマイト(スキル) シールドラッシュ(スキル) 鞘撃(スキル) 地走撃(スキル) 無双連撃(スキル) ヘヴィストライク(スキル) メディカルロッド(スキル) バイタルヒット(スキル) 虎咬撃(スキル) 流星落とし(スキル) ワイルドブロウ(スキル) サベージラッシュ(スキル) メテオスマッシュ(スキル) 斧・杖・爪装備 or 素手時のみ ソードブレイク(スキル) 血の暴走(スキル) チェイス○○(スキル)(斧以外)※ 要ウェポンフリー・リミットレス 阿吽の尾撃(スキル) ※ 要ウェポンフリー・リミットレス 夢幻残影(スキル) (*1) ■Xに登場する壊属性のスキル シールドアーツ(スキル) シールドマテリア(スキル) ガードラッシュ(スキル) シールドスマイト(スキル) シールドラッシュ(スキル) ヘッドドロップ(スキル) スタードロップ(スキル) メディカルロッド(スキル) ヘヴィストライク(スキル) 鞘撃(スキル) 骨砕き(スキル) メテオ(スキル) 祟り打ち(スキル) パワーブレイク(スキル) ガードブレイク(スキル) スピードブレイク(スキル) フルブレイク(スキル) シールラッシュ(スキル) ファイナルブロー(スキル) フリッカー(スキル) アームブレイク(スキル) リバーブロー(スキル) ワンツー(スキル) コークスクリュー(スキル) リードブロー(スキル) ラッシュアウト(スキル) 鬼人拳(スキル) 雷神拳(スキル) クロスカウンター(スキル) レゾナンスブロー(スキル) 杖・拳甲装備 or 素手時のみ 仕留めの一矢(スキル) 血の暴走(スキル) エーテルシュート(スキル) 残月居合陣(スキル) 据え虎の陣(スキル) 乱れ竜の陣(スキル) 一騎当千(スキル) 介錯(スキル) 谺流し(スキル) ※ 二刀時の2撃目 双燕(スキル) ※ 二刀時の2撃目 五輪の剣(スキル) ※ 二刀時の偶数撃目 壊属性(システム) 世界樹シリーズのスキル
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エターナル(えたーなる) 概要 シンフォニアに登場したスキル。 他のスキルと組み合わせることで効果を発揮する。 登場作品 + 目次 シンフォニア複合EXスキル 関連リンク ネタ 被リンクページ シンフォニア 他のEXスキルと組み合わせることにより効果が得られる EXスキルの一種。これ自体は特に効果はなく、複合スキル修得専用と言う変わり種スキル。 全員Lv3で修得できる。 効果 - タイプ S 修得者 ロイド:Lv3コレット:Lv3ジーニアス:Lv3クラトス:Lv3リフィル:Lv3しいな:Lv3ゼロス:Lv3プレセア:Lv3リーガル:Lv3 備考 - 複合EXスキル + 複合EXスキル 修得者 EXスキル名 組み合わせ ロイド ガードステータス エターナル+イミュニティ リミッター エターナル+パーソナル ライフアップ エターナル+バイタリティ メンタルアップ エターナル+スピリッツ ユニオンフォース エターナル+ディフェンド EXPプラス エターナル+アピール+パーソナル コレット メンタルアップ エターナル+スピリッツ ライフアップ エターナル+バイタリティ EXPプラス エターナル+アピール+パーソナル リミッター エターナル+パーソナル ガードステータス エターナル+イミュニティ クロスカウンター エターナル+ストレングス EXPプラスA エターナル+エンジェルロア+アピール+パーソナル エンジェルコール エターナル+リコール+エンジェルロア+エフェクティブ ステータスキープ エターナル+イミュニティ+エンジェルロア+ラッキー ジーニアス ガードステータス エターナル+イミュニティ リミッター エターナル+パーソナル メンタルアップ エターナル+スピリッツ EXPプラス エターナル+アピール+パーソナル クラトスゼロス ガードステータス エターナル+イミュニティ リミッター エターナル+パーソナル メンタルアップ エターナル+スピリッツ ライフアップ エターナル+バイタリティ スーパーブラスト エターナル+スラッシャー+ターンレス EXPプラス エターナル+アピール+パーソナル リフィル ガードステータス エターナル+イミュニティ リミッター エターナル+パーソナル メンタルアップ エターナル+スピリッツ ユニオンフォース エターナル+ディフェンド EXPプラス エターナル+アピール+パーソナル しいな ハイスラッシュ エターナル+アキュラシー リミッター エターナル+パーソナル ライフアップ エターナル+バイタリティ メンタルアップ エターナル+スピリッツ ユニオンフォース エターナル+ディフェンド ガードステータス エターナル+イミュニティ EXPプラス エターナル+アピール+パーソナル インエレメント エターナル+スピードスペル+ガードマジック プレセア ガードステータス エターナル+イミュニティ リミッター エターナル+パーソナル ライフアップ エターナル+バイタリティ ユニオンフォース エターナル+ディフェンド リーガル HPリバース エターナル+ディフェンド ライフアップ エターナル+バイタリティ リミッター エターナル+パーソナル ガードステータス エターナル+バイタリティ+イミュニティ メンタルアップ エターナル+スピリッツ EXPプラス エターナル+アピール+パーソナル ▲ 関連リンク ネタ 被リンクページ + 被リンクページ スキル:EXPプラス スキル:EXスキル(TOS) スキル:HPリバース スキル:あ行 スキル:アキュラシー スキル:アピール スキル:イミュニティ スキル:インエレメント スキル:エフェクティブ スキル:エンジェルコール スキル:エンジェルロア スキル:ガードステータス スキル:ガードマジック スキル:クロスカウンター スキル:ステータスキープ スキル:ストレングス スキル:スピリッツ スキル:スピードスペル スキル:スラッシャー スキル:スーパーブラスト スキル:ターンレス スキル:ディフェンド スキル:ハイスラッシュ スキル:バイタリティ スキル:パーソナル スキル:メンタルアップ スキル:ユニオンフォース スキル:ライフアップ スキル:ラッキー スキル:リコール スキル:リミッター ▲
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attachref 概要 [#u1877430] 操作法 [#p631edb6] 取得方法 [#q5a630c6] ランク別性能表 [#j644f3e3] コメントフォーム [#uedb5bd7] 概要 スモールシールド系列の盾装備時のみ使用可能です。 仁王立ちやライフフレアが発動し、後ろに押されている途中で敵に反撃をして攻撃をすることができます。 盾が破壊された状態では使用できません。 操作法 マウス:仁王立ちやライフフレア発動中に [右クリック] キーボード:仁王立ちやライフフレア発動中に [D] 取得方法 ランク別性能表 ランク F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1 必要Lv 30 ダメージ増加(%) 2 4 6 8 10 12 - - - - - - - - - ダウン確率(%) 2 3 4 5 6 7 - - - - - - - - - AP 必要 - 30 90 130 170 210 - - - - - - - - - 累積 - 30 120 250 420 630 - - - - - - - - - コメントフォーム 発動条件も確率、威力も微妙。正直使い道が思いつかない。 -- スタミナ消費は15 ダウンカウンターと同じ威力とダウン力と挙動。 攻撃を食らった対象ではなく、近くの敵をロックして突進します。 -- 剣シタのミルスリップヒューリーに似た位置づけのスキル。やや強めのスマッシュとしても機能する他、敵に追い込まれた不利な位置から脱出したり出来るし、仁王立ち後退中のスタミナ回復のおかげで消費スタミナにもあまり困らない。案外へビスタカウンターより出番が多いかもしれない。 -- 道中ストレスの溜まる相打ちが多いフィオには嬉しいスキル、無敵がないのでライフフレアで使うのはちょっと怖い -- ヘビスタカウンタ同様相手との距離を詰めるのには役立つ。が、連続攻撃してくる敵には再び攻撃を食らうため見極めが難しい。しかしそれでも連続して立ち向かう様はなんかカワイイ。 -- まるで使い道がない。フィオナの新スキルだけ手を抜きすぎ、製作はちゃんと試して実装してるのか? -- 仁王立ち高ランクじゃないと上げる意味もないな -- ↑2それは言い過ぎ。とっさの判断で活躍できる場面は多々ある -- 3発全部あたったとしても0,05、これはダッスマ約2発分の威力。 他に振るスキルが本当に無い限りFで十分 -- 名前
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■カウンター 世界樹の迷宮2でソードマンが覚えるパッシブスキル。 敵から受けたダメージを確率でそのまま攻撃してきた相手にも与える分かり易い効果を持つ。被ダメージが高まればそのまま威力となるのでHPブーストやウォークライと相性が良い。防具欄にLUCアクセサリーを着けるのもよし。 一般的なゲームのカウンターは「攻撃を受けた時に通常攻撃で反撃する」効果が多いが、このスキルは「受けたダメージをそのまま相手に返す」というちょっと変わった効果である。 ところで2では時には5桁ダメージすら出す隠しボスがいるのだが… 実はダメージを受けなくてもダメージを返す。よって隠しボスが… まず服を脱ぎます 次に幸運のネックレスを付けます ちなみに、3ではモンクのカウンターIとIIのアクティブスキルに変更された。 ショーグンの野伏の陣立も確かにカウンター技だが、これはどちらかというとI・IIダクハンのトラッピングの後継と見るべきか。 デスファングの即死効果ばかりが注目されがちだが、その3にはビーストキングの剣虎もまた物理カウンターを試みる。即死を利用した所謂「スキュレー道場」ならここのスキュレー(モンスター)項に識者が詳細を調査してくれている。 禁忌の森ではししょーが全裸のソードマン達を連れ歩く姿が度々目撃されているらしい 混乱した仲間の攻撃に反応することもある。攻撃力が高い仲間の混乱には注意。 新世界樹2では削除されてしまった……まあ当たり前か コメント
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キャンペーン 名前 性 FS 特殊能力 発動率 効果 範囲 対象 時間 備考 第三次 シュガー 女 5 天使の鼻水 105 体力ダメージ精神ダメージ 周囲1マス 範囲内全員 無差別 一瞬 カウンター 第五次 飲茶あJ 男 20 性転換X 94 体力ダメージ性転換 周囲1マス隣接1マス 範囲内全員範囲内1人 敵のみ 2ターン永続 シークレットカウンター(自分以外)精神攻撃 第三次 小竹 男 3 ガス漏れ 69 体力ダメージ特殊地形破壊 同じマス(範囲拡大) 範囲内全員フィールド 無差別 一瞬 シークレットカウンター KING 金超好 男 20 ダンゲロス証券取引市場puti 100 DP操作体力ダメージ 陣営MAP全体 範囲内全員 無差別 一瞬 パッシブカウンター 第五次 夢見崎インコ 女 20 M&Ms 100 体力ダメージ部分操作 MAP全体周囲1マス 範囲内1人範囲内1人 任意無差別 永続一瞬 転校生カウンター 逆こた 小竹あJ 男 0 性転換Ⅳ 63 体力ダメージ 周囲1マス 条件達成者 敵のみ 一瞬 シークレットカウンター 逆こた メタルデコイβ 男 18 Dドレスチェンジ 77 体力ダメージ 周囲1マス 範囲内全員 敵のみ 一瞬 シークレットカウンター(自分以外) 逆こた TA-35RG 不 0 自爆装置 100 体力ダメージ 周囲1マス 範囲内全員 無差別 一瞬 転校生パッシブカウンター 第三次 あげは 女 0 メルヘンメンヘル 120 体力ダメージ 周囲2マス 範囲内全員 無差別 一瞬 精神攻撃カウンター 武芸帳 野獣牛兵衛又吉 男 7 唯一剣奥義15 100 体力ダメージ MAP全体 条件達成者 永続 転校生パッシブカウンター 淳ゲロス 稲川淳二 男 20 四の怪【いかがでしたか? 喜んでいただけましたか?】 100 体力ダメージ 自分 一瞬 転校生パッシブカウンター 武芸帳 野獣牛兵衛又吉 男 7 唯一剣奥義2 100 体力ダメージ 同マス 範囲内1人 一瞬 転校生パッシブカウンター 第三次 一刀両断 女 0 先手必勝一撃必殺 70 攻撃力アップ通常攻撃 自分同マス 条件達成者 無差別 永続一瞬 カウンター KING 深淵の晶石 無 0 黒き光に潜みし破滅の化身 40 攻撃力コピー通常攻撃 自分同マス 条件達成者 敵のみ 一瞬 カウンター 第3次前哨戦 関取 ふとめ 女 0 どす恋 40 ステータス入れ替え(攻⇔防)通常攻撃 自分隣接1マス 条件達成者 無差別 永続一瞬 カウンター 淳ゲロス 佐藤一 男 0 先々の先 90 通常攻撃通常攻撃 同マス 範囲内1人条件達成者 任意敵のみ 一瞬 カウンター 淳ゲロス 稲川淳二(悪霊) 男 ∞ カモンレッツゴーインスマス 100 通常攻撃 同マス 条件達成者 敵のみ 永続 転校生カウンター 武芸帳 野獣牛兵衛又吉 男 7 唯一剣奥義4 100 通常攻撃 MAP全体 条件達成者 一瞬 転校生パッシブカウンター 第三次 月島弥生 女 0 もう誰にも女だから弱いなんて言わせない! 83 遠距離通常攻撃 MAP全体 条件達成者 無差別 一瞬 カウンター 逆こた 亡霊小隊 男 0 極悪連帯(バッド・チェイン) 84 遠距離通常攻撃 周囲1マス 範囲内1人 敵のみ 一瞬 カウンター 修学旅行編 黒井沢 紅蓮 男 0 紅蓮ボム 96 遠距離通常攻撃 周囲1マス 条件達成者 無差別 一瞬 カウンター 第一次 伊波まひる 女 10 きゃー 70 遠距離通常攻撃 周囲1マス 条件達成者 無差別 一瞬 カウンター 第3次前哨戦 静かなる駒沢 男 0 I.Z.K. 80 遠距離通常攻撃 隣接1マス 条件達成者 敵のみ 一瞬 カウンター 第四次 龍閃獅 殺(りゅうせんし しゃあ) 男 14 君に・殺・血・悪・霊・!(きみにさちあれ) 100 遠距離通常攻撃 MAP全体 条件達成者 一瞬 転校生カウンター 第三次 raven 男 0 センチメンタル・センチピード・スタンピート 86 精神ダメージ即死 自分 一瞬 カウンター インフレ 中村あJ 男 20 性転換壱拾弐 30 即死 周囲1マス 範囲内全員 敵のみ 一瞬 シークレットカウンター 第三次 あっちん 男 20 致死ウイルス 60 即死 周囲1マス 範囲内全員 無差別 一瞬 シークレットカウンター 第三次 白金翔一郎 男 4 秘剣・鏡面殺 142 即死 同マス 条件達成者 任意 一瞬 カウンター 第四次 稲田鳩子 女 2 平和主義者の布教 74 即死精神攻撃付与 同マス 範囲内全員 敵のみ 一瞬 カウンター 第四次 深山 武雄 男 0 落とし穴 87 戦線離脱 同マス 条件達成者 無差別 一瞬 精神攻撃カウンター 淳ゲロス 稲川淳二 男 20 五の怪【分かった、分かったから落ち着け~~~!】 100 戦線離脱 MAP全体 条件達成者 無差別 一瞬 転校生パッシブカウンター 逆こた ??? 他 0 俺の名を呼んでみろォ~!! 100 2回行動通常攻撃無効 MAP全体 範囲内3人 味方のみ 永続 カウンターポエム依存 KING 真野 三良 男 5 なりかわり 80 ステータスコピー能力コピーバステコピー 自分 一瞬 カウンター KING 王女エリエスと護衛騎士ファイエル 女 10 奇跡 80 行動回数アップ部分操作 自分MAP全体 条件達成者 敵のみ 一瞬 カウンター KING 砂原砂漠 男 3 穏やかに死ぬ 69 精神回復 MAP全体 範囲内全員 味方のみ 一瞬 パッシブカウンター 武芸帳 野獣牛兵衛又吉 男 7 唯一剣奥義3 100 再行動 自分 一瞬 転校生パッシブカウンター 武芸帳 野獣牛兵衛又吉 男 7 唯一剣奥義12 100 精神回復 自分 一瞬 転校生パッシブカウンター 武芸帳 野獣牛兵衛又吉 男 7 唯一剣奥義5 100 体力回復 自分 一瞬 転校生パッシブカウンター 武芸帳 野獣牛兵衛又吉 男 7 唯一剣奥義13 100 体力回復 自分 一瞬 転校生パッシブカウンター 第五次 ンジャメナ 女 18 ジンの宴 85 能力無効バリア移動力アップZOC無視 同マス フィールド条件達成者 1ターン シークレットカウンター OK 達磨音子 女 0 だるまさんがころんだ 100 強制移動 半径2マス 条件達成者 無差別 一瞬 シークレットカウンター OK 黒凪朱里 女 20 中二葬 80 強制移動 周囲1マス 範囲内全員 無差別 一瞬 カウンター 第四次 谷和原 剛正 男 0 柔よく剛を制す 120 強制移動 同マス 条件達成者 敵のみ 一瞬 カウンター 第四次 ヒッタヴァイネン 男 3 森の旋律 68 強制移動 同マス 範囲内全員 味方のみ 一瞬 カウンター インフレ タイガーリリィ 女 5 ピクシーホロウ 98 強制移動 同マス 範囲内全員 味方のみ 一瞬 カウンター 逆こた スリミ 女 15 イリュージョンミラー 85 ダメージを半減させて半減した分を敵に与える 周囲1マス 自分条件達成者 敵のみ 一瞬 カウンター インフレ 真野 皇平 男 20 聞いてねーぞ! 90 特殊能力無効 MAP全体 条件達成者 無差別 一瞬 カウンター 逆こた リリス 女 0 やめて~!!赤ちゃんが出来ちゃう。 115 通常召喚(ザコx2) 同マス 永続 カウンター OK 未定 両 17 未定 71 陣営変更 半径2マス 条件達成者 敵のみ 一瞬 シークレットカウンター OK 杉能コノハ(ロンリー・グローリー) 女 20 ファイガゥズザゥンド・ヴィリギェルレンス 100 DP操作復活 陣営MAP全体 範囲内全員 無差別 一瞬永続 シークレットカウンター OK マッチョム 男 1 ホームラン予告 73 能力の対象変更 MAP全体 条件達成者 無差別 一瞬 シークレットカウンター 淳ゲロス 北森錬 男 9 魂の練成 90 DP獲得 陣営 一瞬 シークレットカウンター シクレ キサラギ 女 19 我が秘密を明かそう 100 意味のないバステ 自分 永続 転校生シークレットパッシブカウンター KING 末那識真名 女 20 ヴァイシャリー 100 3ターン後になる 時間 一瞬 転校生パッシブカウンター 淳ゲロス 稲川淳二 男 20 六の怪【お前だぁ~~~ッ!!】 100 行動ロジック変更 ルール 一瞬 転校生パッシブカウンター OK 深崎リク 女 14 D-トランスファー 97 通常攻撃・特殊能力の対象変更 MAP全体 条件達成者 敵のみ 一瞬 カウンター 第3次前哨戦 夢見崎 アルパ 男 6 キミとボクの二人の世界 103 能力の対象変更 MAP全体 条件達成者 無差別 一瞬 カウンター 修学旅行編 鍛冶屋敷 和志 男 0 因果応報(傍観者ニ罰ヲ) 100 能力の対象変更 MAP全体 条件達成者 敵のみ 一瞬 カウンター 修学旅行編 ネクロマンス・ダンス 女 5 アナライズアイズ 68 シークレット解除 MAP全体 範囲内全員 敵のみ 一瞬 カウンター シクレ キサラギ 女 19 隠し事はイケナイなあ♪ 100 シークレット解除 MAP全体 条件達成者 一瞬 転校生パッシブカウンター 武芸帳 野獣牛兵衛又吉 男 7 唯一剣奥義11 100 能力の対象変更 MAP全体 条件達成者 一瞬 転校生パッシブカウンター 武芸帳 野獣牛兵衛又吉 男 7 唯一剣奥義14 100 バステ無視 MAP全体 条件達成者 一瞬 転校生パッシブカウンター 淳ゲロス 稲川淳二(悪霊) 男 ∞ そんな事やったって帰らないよ 100 戦線離脱無効化 自分 一瞬 転校生パッシブカウンター 淳ゲロス AJ 男 17 レクイエム 98 ステータス入れ替え(攻⇔防) MAP全体 範囲内1人 敵のみ 1ターン シークレットカウンター 武芸帳 野獣牛兵衛又吉 男 7 唯一剣奥義16 100 移動不能 MAP全体 条件達成者 1ターン 転校生パッシブカウンター KING 未熟者白金茉璃 女 6 チャン×バラ 86 行動不能部分操作 半径2マス 範囲内全員 無差別 1ターン カウンター インフレ 勇者ヤスヒロ 男 6 中二スレイヤー 83 特殊能力封印 MAP全体 条件達成者 敵のみ 一瞬 カウンター 第三次 春野サクラ 女 0 気絶 110 行動不能 自分 3ターン カウンター OK esあJ 男 10 性転換壱拾壱 90 部分操作 自分 一瞬 カウンター(自分以外) シクレ キサラギ 女 19 ゲンジュツの術 100 復活 自分 永続 転校生パッシブカウンター 武芸帳 野獣牛兵衛又吉 男 7 唯一剣奥義6 100 バステ解除フィールド解除 自分 一瞬 転校生パッシブカウンター
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スペルの発動効果の1つ。 カードにはCSと書かれたアイコンで表記される。 失意詠唱 スペル:自分のターン(1速)[CS] カウンタースキル(このカードがダメージによって墓地に置かれる時、代わりに発動してもよい。) 相手のモンスターを全てタップする。 ダメージによって墓地に置かれる時に無条件で発動できるようになる効果で、高い奇襲性と偶発性を誇る。 これによって一発逆転を狙う事もできるので、できる限り多くデッキに入れておきたいところだが、手札事故の原因にもなるので適度な枚数を見極めていきたい。 ■関連項目 用語集 スペルカード